top of page

Dua Factory Pertama Itu Berbeda

Rex melihat dua factory pertama dibangun dengan cepat di area construction dengan crane dan pekerja.
Dua factory pertama terasa sangat cepat karena mendapat keuntungan construction khusus di awal round.

Di awal round baru, saya mengira semuanya akan berjalan lambat.


Saya membeli zone.

Saya memilih factory pertama.

Saya menempatkan pegawai untuk membangunnya.


Lalu saya mengeceknya lagi.

Building-nya hampir selesai.


Factory kedua saya juga selesai dengan cepat.


Saya pikir akhirnya saya sudah memahami cara kerja construction.


Lalu saya mulai membangun factory ketiga.


Kali ini, progresnya sangat berbeda.



Saya Kira Masalahnya Ada di Staff


Factory ketiga terasa sangat lama untuk diselesaikan.


Saya mengecek staff.


Mereka sudah ditempatkan dengan benar.

Mereka juga masih menghasilkan construction points.


Tidak ada yang berhenti.


Namun, dibandingkan dengan dua factory pertama, progresnya terasa sangat lambat.


Awalnya, saya pikir pegawai yang saya gunakan mungkin lebih lemah.


Mungkin production points mereka terlalu rendah.

Mungkin saya salah menempatkan mereka.


Namun, ternyata pegawai bukan alasan utamanya.


Dua factory pertama memang mendapatkan keuntungan khusus.



Dua Factory Pertama Membutuhkan Jauh Lebih Sedikit Construction Points


Rex menunjuk dua contoh factory yang menunjukkan bahwa kebutuhan construction points hanya 1%.
Di Tycoon Online, dua factory pertama hanya membutuhkan 1% dari construction points normal.

Menurut Tycoon Online Wiki, dua factory pertama yang dibangun oleh sebuah company hanya membutuhkan 1% dari construction points normal.


Misalnya, factory yang biasanya membutuhkan 12.000 construction points hanya membutuhkan 120 points jika dibangun sebagai salah satu dari dua factory pertama.


Itulah sebabnya keduanya selesai begitu cepat.


Factory ketiga sebenarnya tidak lebih lambat daripada biasanya.


Factory itu hanya membutuhkan jumlah construction points normal.


Selama ini, saya membandingkan construction normal dengan keuntungan khusus di awal round.



Yang Dimaksud Adalah Dua Factory Pertama, Bukan Dua Building Pertama


Rex berdiri di antara dua factory yang tidak saling terhubung sambil memegang rencana supply chain yang bermasalah.
Factory yang cepat selesai tetap bisa menjadi masalah jika tidak cocok dengan arah supply chain company.

Keuntungan ini berlaku untuk dua factory pertama yang saya bangun.


Detail ini penting.


Bukan berarti semua jenis building mendapatkan construction secepat itu.

Dan bukan berarti dua factory pertama otomatis menjadi pilihan terbaik.


Keduanya tetap harus sesuai dengan company yang ingin saya bangun.


Sebuah factory bisa selesai dengan sangat cepat, tetapi tetap menjadi masalah jika saya tidak punya rencana untuk produknya.


Saya mungkin memproduksi barang yang tidak bisa diproses lebih lanjut.

Saya mungkin akan membangun factory kedua yang tidak terhubung dengan factory pertama.

Atau saya mungkin memilih factory yang membutuhkan suplai yang sulit saya dapatkan.


Construction yang cepat memang membantu.

Namun, itu tidak bisa memperbaiki rencana yang kurang matang.



Saya Pernah Menggunakan Keuntungan Ini Tanpa Banyak Berpikir


Pada beberapa round awal, saya memilih factory terutama berdasarkan yang terlihat paling terjangkau.


Saya hanya ingin produksi dimulai secepat mungkin.


Saya tidak terlalu memikirkan apa yang akan terjadi setelah barang masuk ke warehouse.


Apakah saya akan menjualnya?

Apakah factory lain akan membutuhkannya?

Apakah nanti saya akan membangun shop?

Apakah market bisa membantu mengisi bagian supply chain yang belum saya miliki?


Saat saya mulai memikirkan pertanyaan-pertanyaan itu, dua factory yang mendapat keuntungan construction cepat sudah selesai dibangun.


Keuntungannya memang tidak sepenuhnya terbuang.

Factory tersebut tetap menghasilkan barang yang bermanfaat.

Namun, saya seharusnya bisa menggunakan dua pilihan pertama itu dengan lebih hati-hati.



Sekarang Saya Merencanakan Dua Factory Pertama Bersamaan


Rex memegang blueprint production chain yang menunjukkan factory pertama, kedua, dan ketiga dalam rencana Tycoon Online.
Dua factory pertama bisa memberi awal yang cepat, tetapi hasilnya lebih kuat jika keduanya direncanakan bersama.

Sebelum memulai round berikutnya, saya mencoba menentukan 2 factory pertama sejak awal.


Factory pertama mungkin memproduksi raw material.

Factory kedua bisa mendukung rencana produk yang sama atau mulai membangun bagian berikutnya dari supply chain.


Keduanya tidak selalu harus terhubung secara langsung.

Namun, masing-masing harus punya tujuan.


Saya juga memikirkan apa yang akan terjadi ketika saya sampai ke factory ketiga.


Building itu akan membutuhkan construction points normal.


Jadi, saya mungkin membutuhkan pegawai yang lebih kuat.

Saya mungkin membutuhkan lebih banyak waktu.

Dan saya mungkin perlu menyiapkan cukup stok atau uang agar company tetap berjalan selama saya menunggu.



Factory Ketiga Adalah Ujian Sebenarnya


Dua factory pertama bisa membuat round awal terasa lebih mudah.


Produksi dimulai dengan cepat.

Barang mulai masuk ke warehouse.

Company tiba-tiba terasa aktif.


Namun, factory ketiga mengubah ritmenya.


Di situlah saya benar-benar perlu memahami dasar-dasar construction.


Dan di situlah pilihan saya di awal mulai terasa penting.


Apakah dua factory pertama menghasilkan barang yang berguna?

Apakah keduanya bisa mendukung building berikutnya?

Apakah company saya menghasilkan cukup uang sementara construction masih berjalan?


Dua factory pertama memberi saya awal yang cepat.

Factory ketiga menunjukkan apakah saya benar-benar sudah membuat rencana.


Sekarang, saya tidak memilih dua building pertama hanya karena bisa diselesaikan dengan cepat.


Saya memilihnya karena setelah keuntungan khusus itu habis, saya ingin company yang mereka bantu bangun tetap bisa terus bergerak.

Komentar


Be The part
OF OUR COMMUNITY

©2025 Tycoon Online. All Rights Reserved.

bottom of page